Fischl

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng
Tiếp tục với chuyên mục xây dựng nhân vật, chúng ta cùng đến với một hỗ trợ đang dần nổi bật trong những bản 3.x đổ lại gần đây, quạ đần Vladimir Fischl =)))))) (trích lời thằng anh C40 con này be like).

Đùa thôi, Oz không đần, Fischl cũng không yếu. Tôi quyết định làm về Công Chúa Định Tội lần này là để một lần nữa khẳng định lại vị trí và sức mạnh của cô nàng này, dù nó đã trở nên nổi bật và rõ ràng hơn rất nhiều khi nguyên tố Thảo ra mắt.

Update for 4.2.


1. Tổng quan nhân vật:

Để công bằng mà nói, sức mạnh của Fischl với vai trò là một hỗ trợ sát thương trước đây không quá nổi bật dù được ưa chuộng, do chỉ áp dụng được một số đội hình như Quá Tải, Điện Cảm, Overvape (Bốc Hơi + Quá Tải). Tuy sức mạnh của Fischl đã được thể hiện ở mức ổn trong các đội hình này, song chúng có phần quá thiên về 1-2 nhân vật (Overvape với Hu Tao và Yoimiya), hay không quá nhiều người sử dụng.

Phải đến tận khi hệ Thảo ra mắt, với sự xuất hiện đầu tiên của Tighnari (3.0) và sau đó là Alhaitham (3.4) thì Fischl mới hoàn toàn nổi bật lên, trở thành một trong những nhân tố gần như không thể thiếu trong những đội hình đi Lan Tràn và Tăng Cường. Có thể nói, chính sự ra mắt của hệ Thảo đã đẩy Fischl lên một tầm cao hẳn lên so với ban đầu.

Vậy, chơi Fischl có những điểm gì lợi? Tại sao không phải Yae Miko hay Raiden Shogun, hay là Beidou? Thực tế thì những nhân vật này đều có khả năng cấp ấn Lôi ở ngoài sân, tuy nhiên....

Yae Miko là một nhân vật vẫn có yêu cầu dùng nộ, và dù sát thương lớn thì cũng sẽ rất mất thời gian để có thể sạc được đầy nộ do lượng năng lượng rất cao (90 điểm, bằng Raiden Shogun và là mức cao nhất ở thời điểm hiện tại). Tuy nhiên, 2 người vẫn có thể đi với nhau nếu đảm bảo được sự an toàn của đội hình.

Beidou cũng là một nhân vật yêu cầu dùng nộ để có khả năng áp ấn liên tục. Đúng là không thể phủ nhận rằng bản thân Beidou là một nhân vật có khả năng phá khiên rất mạnh, và nộ cũng có lượng sát thương không thể khinh thường. Tuy nhiên, mọi người sẽ thấy sát thương nộ của Beidou sẽ giảm trong các trường hợp đối đầu quái đơn do không kích hoạt được 3 tia nhảy của C2 (có 1 con thì nhảy kiểu gì?). Fischl thì khác, hoàn toàn có thể đi được content cả quái đơn và quái đa một cách ổn định và hiệu quả.

Raiden Shogun là một cục pin năng lượng ổn, cấp Lôi ổn, tuy nhiên với tiềm năng của mình thì người chơi hoàn toàn có thể chọn Yae Miko hoặc Fischl để đắp vào vai trò tương tự, còn Raiden có thể đi một đội hình hoàn toàn khác xoay quanh bản thân.

Vậy thì ta có thể thấy, Fischl là một nhân vật có thể đáp ứng được toàn bộ yêu cầu về mặt sát thương, cấp ấn, và năng lượng. Sát thương đến từ chú quạ Oz không phải là lượng sát thương nhỏ, khả năng cấp ấn ngoài sân chủ động ở C6  và không yêu cầu quá nhiều năng lượng để có thể sạc đầy nộ (60 năng lượng), đồng thời cũng có thể giúp đồng đội sạc năng lượng. Khi đi 2 Lôi trong một đội hình, Fischl trở thành một cục pin siêu năng đúng nghĩa với khả năng làm giảm yêu cầu về hiệu quả nạp đi từ 10-15%.

Đó là lý do Fischl ở thời điểm hiện tại đang nằm ở một vị trí khá đáng ngưỡng mộ trên bảng tổng sắp sức mạnh các nhân vật trong game, đâu đó ở mức A hoặc A+.



2. Thiên phú, Cung mệnh & Vũ khí:

    2.1. Thiên phú:

Sát thương chủ đạo của Fischl phụ thuộc chủ yếu vào việc bắn đạn từ chú quạ Oz, vậy nên E của Fischl nên được ưu tiên nâng trước tiên. 

Q của Fischl giúp reset lại thời gian tồn tại của Oz, đồng thời gây một lượng sát thương nhỏ bổ sung và giúp Fischl hồi máu ở C4, vậy nên chiêu này nên lên thứ 2.

Khỏi lên đánh thường, trừ khi bạn muốn sống lại ký ức đẹp đẽ ngày Fischl cầm Cung Rỉ Sét và chuột liệt phím trái.

Những thiên phú cần lên, hãy đạt mức tối thiểu là lv8.


    2.2. Cung mệnh:

Tất cả các cung mệnh của Fischl đều được scale theo tấn công, và có nhiều cung mệnh liên quan tới việc sử dụng đòn đánh thường do lối build của Fischl ở những phiên bản đầu tiên của game là một nhân vật sử dụng cả Kỹ năng Nguyên tố kết hợp Đánh thường.

Cung mệnh 1: Là nguồn sát thương không quá đáng kể do ở thời điểm hiện tại, thời gian Fischl đứng sân là không đáng kể, nếu có cũng chỉ làm 1-2 đòn rồi lại rút.

Cung mệnh 2: Cũng là một nguồn sát thương AoE bổ sung nhỏ nếu như tung Oz và có kẻ địch ở gần.

Cung mệnh 3: +3 level của E. Cung mệnh ổn vì nó tăng sát thương gây ra của Fischl từ Oz - là nguồn sát thương chính của cô nàng.

Cung mệnh 4: Lượng sát thương gây ra khi sử dụng Q cũng là một lượng sát thương nhỏ bồi thêm, và giúp Fischl hồi 20% lượng máu đã mất của bản thân. Không tệ lắm.

Cung mệnh 5: Không quá quan trọng, tuy nhiên có tăng sát thương khi bay.

Cung mệnh 6: Cung mệnh mở ra tiềm năng cuối cùng của Fischl, là cung mệnh mạnh nhất của cô nàng. Việc Oz tồn tại thêm 2s trên sân và có thể chủ động bắn đạn qua đòn đánh của đồng đội giúp Fischl trở thành một cục pin nguyên tố Lôi cực kỳ mạnh mẽ, khi thời gian đứng sân là tối thiểu nhưng sát thương gây ra lại rất đáng gờm. Chưa kể với việc đánh theo đòn đánh của đồng đội thay vì tự bắn đạn, Fischl đã trở thành một nhân vật có khả năng đính kèm ấn Lôi khủng khiếp nhất nhì game.


    2.3. Vũ khí:

Fischl có khá nhiều kiểu chơi....

Có 2 chiếc cung 5* được mọi người ưa nhất do khả năng cân chỉ số thần sầu cho Fischl, đó là Cánh Thiên Không và Nhược Thủy. CTK có tấn công cơ bản cao, kèm thêm stat2 là TLBK và nội tại có miễn phí thêm một ít STBK. Nhược Thủy có lượng STBK cực kỳ cao, tuy nhiên tấn công cơ bản hơi thấp, vậy nên hãy cố cân lại ATK từ TDV nhé.

Về cung 4*, hiện tại với lối chơi gây sát thương ngoài sân, cây cung có sát thương cao nhất ở thời điểm hiện tại là Tuyệt Huyền. Stat2 là TTNT sẽ không  ảnh hưởng đến cách build và lối chơi của Fischl, thậm chí là có lợi do ăn được phản ứng và TTNT sẽ buff sát thương đó lên (trừ khi đi mono Lôi thì sẽ thua thiệt hơn một chút, nhưng vẫn mạnh do nội tại).

Có một số trường hợp đi phản ứng nhưng Fischl vẫn phải đứng sân, khi đó Cung Rỉ Sét sẽ là một lựa chọn ổn.... nhưng đừng cố quá nhé, cứ Tuyệt Huyền và đúng đội là đủ rồi.

Những lựa chọn khác như Màn Ảo Thuật Đầu Tiên, Con Đường Thợ Săn, Ngôi Sao Cực Đông, v.v. đều là những lựa chọn ổn, nhưng chỉ là để lấy stat2 mà thôi. Bản thân những vũ khí này đều không có nội tại phù hợp với lối chơi của Fischl.

Cung Tây Phong là giải pháp cuối cùng nếu như đội hình của bạn không có đủ năng lượng do cầm các vũ khí mang tính tấn công cao. Tuy nhiên, thông thường Fischl đi với những đội hình không yêu cầu nhiều năng lượng, và bản thân Fischl cũng là một nguồn nạp ổn, chưa kể đến việc tấn công căn bản của CTP thuộc mức thấp  và sẽ ảnh hưởng đến sát thương cá nhân của Fischl.



3. Chỉ số và Thánh di vật:

Như rất nhiều các support DPS khác, Fischl cũng có yêu cầu chỉ số khá tương đồng so với các đồng nghiệp của mình. Tuy nhiên, Fischl sẽ có thứ tự ưu tiên chỉ số hơi khác biệt so với phần còn lại.

- Hiệu quả nạp: 120 - 140% nếu nộ mội chu kỳ một lần, 100 - 120% nếu nộ 2-3 chu kỳ một lần.

- TLBK / STBK: 55 - 60% / ~120 - 130%

Ý kiến cá nhân: Vẫn nên để cho Fischl một chút nạp để đề phòng trường hợp bị hụt thời gian của quạ Oz.

Thứ tự ưu tiên chỉ số: HQN% đạt yêu cầu > CR / CD > ATK%

- Đồng hồ: ATK%

- Ly: Tăng STNT Lôi

-  Mũ: TLBK / STBK

Ưu tiên đồng hồ ATK% hơn do ổn trong tất cả các đội hình, kể cả những đội hình thuần phản ứng biến đổi (phụ thuộc vào TTNT) như Quá Tải và Điện Cảm.

Hiện tại, Fischl của tôi đang sử dụng vũ khí Cánh Thiên Không, Cung mệnh 6, set 4 Ký Ức Rừng Sâu. Tôi không dùng bộ mix 2 ATK / 2 Lôi do....

....chênh lệch ATK và sát thương đầu ra của 2 bộ là không đáng kể =)))))))

Các bộ TDV có thể sử dụng:

1. Như Sấm Thịnh Nộ:

Với một con Fischl đi phản ứng Lan Tràn / Tăng Cường, việc sử dụng được nội tại bộ 4 để tăng sát thương phản ứng là một việc bình thường. Tuy nhiên cần lưu ý một điều là set này chỉ có tác dụng tăng dmg như vậy, còn nội tại giảm CD của chiêu E gần như vô dụng do người trang bị phải đứng sân kích hoạt phản ứng, và Fischl phải mất quạ thì mới tiến vào thời gian hồi chiêu.


2. Ký Ức Rừng Sâu:

Với sự ra mắt và nội tại vô cùng ảo ma của bộ TDV này, việc lắp bộ 4 Ký Ức Rừng Sâu cho Fischl không còn trở nên hiếm gặp, đặc biệt là trong trường hợp tranh chấp Nahida cho một đội hình khác. Với việc Oz gây sát thương đều, nội tại giảm kháng Thảo của bộ 4 liên tục được kích hoạt, khiến cho combo Fischl C6 và nhân vật Thảo đánh thường liên tục (Nahida on-field, Alhaitham) trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết.


3. Đoàn Kịch Hoàng Kim:

Set TDV mới ra cùng bộ Thợ Săn Marechausse, khá phù hợp khi ta xét tới vai trò của Fischl là một support DPS không đứng sân nhiều. Với cùng một chỉ số thì phải thành thật, sát thương bộ này hơn bộ mix 2 ATK / 2 Lôi vào khoảng 15-20%. Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất chính là làm sao để có thể bằng được bộ mix khi bộ 4 này rất dễ bị thọt tấn công nếu người chơi quá chú ý vào chỉ số bạo kích?


4. Bộ mix 2 ATK / 2 Lôi:

Bộ mix TDV chân ái của mọi người chơi - dễ cân chỉ số, dễ đạt mức ATK cần thiết (1k8 - 1k9), và không hề khó kiếm. Nếu bộ TDV mix có chỉ số đẹp rồi thì có thể giữ nguyên và sử dụng, sát thương không hề thua kém bất cứ bộ TDV nào.


5. Thiên Nham Vững Chắc:

Có lẽ với sự ra mắt của 2 bộ TDV là Ký Ức Rừng Sâu và Đoàn Kịch Hoàng Kim mà bộ TDV này đã có phần thua thiệt hơn, do thứ duy nhất Fischl thật sự hưởng lợi ở đây là buff 20% ATK khi Kỹ năng Nguyên tố đánh trúng kẻ địch. Dù vậy, bộ TDV Thiên Nham Vững Chắc vẫn là một sự lựa chọn khả dĩ cho anh em, và hoàn toàn thực tiễn trong những đội hình cần Fischl và có một DPS hoàn toàn scale theo ATK.



4. Sắp xếp đội hình:

Tôi lười quá rồi, các bồ tự tham khảo ở link bên dưới, cũng là link tôi tham khảo về những thông tin bên trên nhé =)))) Có gì các bồ có thể comment để dễ giải thích hơn nhé.

1. Fischl Quick Guide - https://keqingmains.com/q/fischl-quickguide/






Bạn đang đọc truyện trên: TruyenFun.Vip