Chương 142: Lọt top Billboard!?!?

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng
Brought to you by Bộ ba đau lưng
Trans: WazzaPink & Hee1364
Edit và beta: GàX1128
Bản dịch phi lợi nhuận, chỉ update trên Wattpad NhokGa1128, không reup dưới mọi hình thức

Dù Testa đang hoạt động tốt ở Hàn Quốc, nhưng chỉ trong nước thôi... Chỉ cần nhìn vào số lượt xem trên WeTube, lượt xem MV của chúng tôi còn ít hơn các nhóm ngoài top 50.

Nghĩa là chúng tôi ít được biết đến ở nước ngoài.

"Sao đột nhiên xuất hiện trên bảng xếp hạng Billboard được chứ?"

Chúng tôi xuất hiện trên bảng xếp hạng top album thế giới nghe còn hợp lý.

Nhưng không.

- BXH Digital Song Sales của Alternative, ấy ạ...?

- Ừa!

Tôi chưa từng nghe về nó trước đây.

Tất cả theo phản xạ nhìn về phía Cha YooJin.

Hmm, có vẻ đây cũng là lần đầu tiên nhóc ấy nghe tên bảng xếp hạng đó.

- À à! Đợi anh tý!!

Người quản lý đang giải thích thêm cho chúng tôi về chủ đề này, chạy ra ngoài vì nhận được cuộc gọi từ công ty.

"Không thể tin được."

Khi trở lại phòng chờ, chúng tôi đã hỏi YooJin.

- Em có biết bảng xếp hạng đó không?

- Alternative Songs Chart? Em không biết ạ.

Tất cả trừ Kim RaeBin, bối rối.

- Hừm... Alternative...thứ hạng?

- Em chỉ biết về Alternative Rock thôi. Em thích dòng nhạc đó!

- Ồ

Tôi đoán đó là một thể loại rock. Có vẻ có kiểu bảng xếp hạng cụ thể cho từng thể loại âm nhạc.

"Vậy tiêu đề của bảng xếp hạng có đề cập đến 'doanh số kỹ thuật số'... một bảng xếp hạng đo lường doanh số bán ra của bài hát?"

Ngay khi tìm được điện thoại của mình trong phòng chờ, tôi tìm kiếm thêm thông tin về bảng xếp hạng đó.

...Đó là một bảng xếp hạng phụ chỉ hiển thị 25 vị trí đầu tiên xuất hiện.

"Chỉ những người đăng ký Prenium trả phí mới có thể xem."

Bên cạnh tôi, Kim RaeBin khó chịu lẩm bẩm.

- Những bài hát ở trên cùng không phải là alternative rock...

Tôi kiểm tra thứ hạng bằng cách sử dụng web được lưu từ lịch sử tìm kiếm.

- Ồ, chỉ thế thôi à?

Keun SeJin nhanh chóng lướt qua danh sách.

- Vâng.

- Ha ha! Kiếm không ra album của mình luôn hở...?

Nhưng dù chúng tôi tìm kiếm theo cách nào đi chăng nữa, cũng không thấy bất kỳ bìa album nào của TeSTAR.

- ...?

Gì...?

- Ở đó!

Đột nhiên YooJin xông vào, chỉ tay vào màn hình điện thoại của tôi.

[127 Section Bonus book / TeSTAR]

- ...!!

- Huh.

- Bài hát game của chúng ta!

Phải rồi.

Bài hát của "127 Section", game chúng tôi đã hợp tác cùng khi phát hành album thứ hai, đã lọt vào bảng xếp hạng.

Chúng tôi đóng vai những nhân vật bị giết trong chương đầu tiên của trò chơi đó.

- Nhưng đó đâu phải là album của nhóm mình đâu ta?

Đúng như SeJin nói, đến cả bìa album cũng khác.

Tôi ngay lập tức tìm thấy bài hát trên Spotify.

"... Này là album OST của game."

Mọi chuyện được giải thích ngắn gọn bằng những tin tức quản lý nói trong khi anh ấy lái xe đưa chúng tôi trở lại căn hộ.

- Họ phát hành trò chơi trên toàn thế giới?

- Đúng vậy! Anh nghĩ mọi chuyện đang diễn ra tốt đẹp mà mấy đứa. Game đó tạo ra impact lớn lắm!

Công ty game đã tung ra bản phát hành toàn cầu của "127 Section", tập trung chủ yếu vào các khu vực nói tiếng Anh như Anh và Hoa Kỳ, và nó đã thành công vang dội.

Người quản lý mỉm cười.

- Do đó, họ đã phát hành một album OST và bài hát của mấy đứa đã lọt vào bảng xếp hạng! Yeah, bài hát hay nên người ta mới nghe chứ ha~

- Thật ạ?

- V-vui thật...!

Các chàng trai ít nhiều hiểu ra sự việc, mỉm cười thoải mái vì đó là một tin tức tốt.

"Đó là lý do chúng ta nhận được tin tức vào Chủ nhật."

Bảng xếp hạng Billboard được cập nhật vào thứ Tư hàng tuần, nhưng thực ra, đây không phải thành tích của TeSTAR, mà là của trò chơi. Giống như các vấn đề liên quan đến công ty hoặc fan, nó không phải vấn đề lớn hoặc quá khẩn cấp, nên phải mất vài ngày cho đến khi quản lý phát hiện ra và nói với chúng tôi về điều đó.

"T1 làm tốt đấy."

Công ty trò chơi nhỏ mà T1 mua lại đã thành công. Giờ hẳn kiếm bộn tiền rồi.

Biết OST đạt được thành tích tốt cũng vui. Bài hát đó có liên quan nhiều với album mà.

"Mình đoán nó thành công vì hầu hết bài hát, trừ vài lines, được viết bằng tiếng Anh."

Dù không xuất hiện trong bảng xếp hạng chính, nhưng việc nó xuất hiện trong bảng xếp hạng phụ này là một tin tức thú vị và đáng mừng.

Tôi nhún vai và khoác một cái gối lên cổ, đột nhiên cảm thấy có gì đó không hợp lý.

"Nhưng sao OST của trò chơi lại lọt vào bảng xếp hạng...?"

Tôi hiểu đó chỉ là thứ hạng phụ, nhưng tại sao OST của một trò chơi á? Thường thì phảo là OST phim chứ? Mà còn là một trò chơi vừa được phát hành?

Ngoài ra, tôi không chắc nó được phân loại là Alternative Rock theo tiêu chí nào. Tôi nhớ bài hát nó chỉ có vài yếu tố rock đơn giản thôi mà nhỉ?

"Hơi lạ đấy."

Tôi phải kiểm tra xem chuyện quái gì đã xảy ra.

Tôi luớt qua các cộng đồng trò chơi trên điện thoại xem thử và cuối cùng cũng nắm được tình hình.

"Họ sử dụng đoạn teaser comeback của TeSTAR để quảng bá trò chơi."

Để quảng bá "127 Section", có vẻ họ đã up đoạn teaser của chúng tôi lên kênh WeTube chính thức của trò chơi, đồng thời phát sóng nó trên các bảng quảng cáo nước ngoài tại thời điểm phát hành toàn cầu.

"Chất lượng tốt quá mà."

Nó không khác gì trailer movie bom tấn, là chúng tôi thì chúng tôi cũng sẽ sử dụng lại nó.

Dù sao, có vẻ như những người Anh-Mỹ nhìn thấy thông báo này đã nghĩ rằng TeSTAR, người xuất hiện trong đoạn teaser, là diễn viên quảng cáo đóng vai các nhân vật trong trò chơi.

"Vì trong video đó nhóm không hát nhảy mà chỉ diễn thôi."

Những game thủ không quan tâm đến KPop sẽ nghĩ như vậy. Hơn nữa, so với VTIC, chúng tôi không nổi tiếng ở nước ngoài.

Dù sao đi nữa, vì phản ứng của cộng đồng game thủ với quảng cáo trailer rất tốt...công ty phát triển game đã tiến thêm một bước xa hơn. Trong phiên bản toàn cầu, một phần của đoạn teaser được chèn vào game trong khi người chơi đợi data bổ sung được download trong app.

Nhờ đó, người dùng nước ngoài cũng đã nếm trải cảm giác cay đắng của "Những nhân vật tưởng chừng quan trọng lại tèo ngay khi chương đầu tiên kết thúc."

Và việc streamer chơi game rồi đăng video phản ứng của họ khi chơi hết chương mở đầu cũng trở thành một trend mới. Khi tìm kiếm từ khóa, tôi tìm thấy những video có hàng chục, thậm chí hàng triệu lượt xem.

[Đừng có chơi 127 Section... CHẠY NGAY ĐI!]

[LẦN ĐẦU CHƠI127 Section. (Tui bị ghét cái game này vl)]

Thumbnail của các video là những người nước ngoài đeo tai nghe, đang khóc, la hét hoặc trợn mắt.

"Nó thực sự nổi tiếng."

Với mức độ phổ biến này, tôi có thể đảm bảo "127 Section" đã được đón nhận nồng nhiệt nhờ cách kể chuyện và giao diện người dùng. Tóm lại... nó được đánh giá cao ở các quốc gia nói tiếng Anh.

"Giao diện và đồ họa trò chơi theo đúng phong cách dân Tây thích."

Theo tôi thấy, nó được so sánh với một số game solo nổi tiếng về chức năng và thế giới quan của chúng. Thậm chí còn có bình luận nói rằng nó chắc chắn sẽ được đề cử trong GOTY (Game Of The Year/Trò chơi của năm).

Tuy nhiên, khác với thị trường toàn cầu đang bùng nổ, cộng đồng game Hàn Quốc lại rơi vào tình trạng hỗn loạn.

Nếu tìm kiếm các trang ẩn danh...

- ...Hmm.

Không...tôi không làm đâu. Nếu Seon AhHyun hoặc Bae Sejin nhìn thấy, chắc hai đứa nó sẽ xỉu ngang mất

"Có chút đáng sợ."

Thế nên, tôi thử search tên một cộng đồng game ôn hoà hơn, dù không quá năng nổ hoạt động. Đúng là có một số tranh cãi trong các bài viết được đăng tải, trong đó, họ đưa ra những đề xuất cho các nhà phát triển game
____

[Ngừng lợi dụng idol để quảng bá game đi!]

Biết là phải quảng bá rồi. Nhưng vấn đề là trò chơi cứ làm tôi nhớ đến mấy cái đứa nổi tiếng ngoài đời. Mong là sẽ không như vậy nữa. Tôi cứ nghĩ mọi thứ đều ổn vì tất cả các nhân vật hợp tác đều chết trong phần đầu tiên, nhưng có vẻ nhà phát triển muốn cho mấy characters đó quay lại.

Gần đây, hình ảnh idol bị lãng quên nên tôi đã cố gắng chỉ xem họ là các nhân vật trong game, nhưng giờ lại thấy xuất hiện trong các quảng cáo toàn cầu. Đối với người nước ngoài thì không sao vì không biết họ là thần tượng, nhưng với chúng tôi thì không. Tôi lo rằng họ sẽ lại làm những điều ngu ngốc sau khi chứng kiến ​​sự thành công của phiên bản toàn cầu.

Vui lòng ngừng sử dụng video quảng bá đó giùm.

P/s: Tôi không có ý ghét bỏ gì các thần tượng đó hết.
____

— Đúng vậy, hồi đầu đúng là mị enjoy cái moment đó lắm, nhưng cái gì qua rồi thì mình cho qua luôn được khum ạ?

— Tôi nghĩ họ làm thế vì hợp đồng quảng cáo trong thời gian phát hành trò chơi, nhưng giờ lại thấy hơi lo vì rõ là sử dụng nó quá lâu rồi...Mấy người ở Ruins Factory bị điên à?

— Nhìn nhận rõ ràng thì đây không phải game chỉ dành cho weeb rồi. Từ lúc T1 tiếp quản công ty thì cái ý nghĩ bành trướng bằng mọi cách để tăng doanh số đã quá rõ rồi.

L Đến mức sử dụng một nhóm nhạc thần tượng nam...?

L Lẽ ra phải là một nhóm nhạc thần tượng nữ chứ

L Khùng hả má? Có là nữ cũng chả ham haha

— Nhưng mà có mỗi tui thích thui hả ㅠㅠ Teaser hay mà?

L Tôi cũng thích nè. TeSTAR làm rất tốt mà, mọi người đang làm lố vấn đề lên đó...mà đâu có tin tức gì về chuyện tái hợp tác đâu.

L Vốn chuyện cũng chả to tát, thím thớt không lôi lên thì chẳng chả bố con thằng nào care đâu. Dẹp cái topic này giùm

— Sao vậy? Mọi người bị cái gì đó? Đó là Godstar đấy?

L Đấy là chuyện của hơn 1 tháng trước rồi. Dĩ vãng xa rồi út ơi ㅋㅋㅋ

L Hmm, hồi đó trong game toàn thấy fans của idol mà chán

L Đừng có kick war bẩn nữa đi. Thời điểm đó mọi người rất vui vẻ mà, lần phát hành trò chơi đầu tiên ai mà chả phấn khích. Các thần tượng cũng rất hợp tác quảng bá tích cực vì đó là công việc của họ nữa.

— Tui thì thấy họ quảng cáo trò chơi trên toàn cầu bằng video đó cũng được, có impact và teaser cũng ổn áp nữa, dù gì cũng tư bản cũng cần kiếm tiền chứ. Nhưng mà nhìn mấy bức fanart thì hơi thấy ghê nha, tại vẽ giống mấy idol đó quá. Bỏ được cái đó thì hay.

- Hmm.

Sau khi xem thêm một vài bài viết phổ biến, tôi đã hiểu được đại khái tình hình.

"Công chúng hết hứng thú rồi."

Tất cả các cảm xúc tích cực gần như đã biến mất tăm.

Lúc đầu, việc có một khoản vốn lớn được rót vào trò chơi khiến cho từ một công ty có thể đã phá sản hồi sinh, cộng với việc marketing cũng giúp game nhận được phản hồi tích cực. Do đó, game này thành một hit lớn cho đến bây giờ.

"Rồi mọi thứ đều thực sự tốt nên ai cũng hóng hớt."

Hơn nữa, vì tất cả đồng đội đầu tiên của người chơi đều chết, nên điều đó hẳn đã gây sốc cho người chơi, giúp cho game thêm nhiệt kha khá. Lại thêm việc có nhiều người chơi là fan của TeSTAR đã tải xuống trò chơi và tham gia quảng bá nên lúc đó nhộn nhịp dữ lắm.

Nhưng khi các nhân vật mà chúng tôi đại diện chết, rõ ràng, fans sẽ không chơi nữa, họ không cảm thấy có động lực để tiếp tục, vì vậy cảm giác tốt đẹp ban đầu dần phai nhạt và nhiều người bỏ game.

Nhưng trong lần ra mắt toàn cầu, câu chuyện về cái chết của những người bạn đồng hành trong chương đầu tiên được biết đến, tỷ lệ người tải xuống "trò chơi di động thú vị" đã tăng lên và dòng chảy người chơi được thiết lập lại.

"Nhưng lần này họ không quan tâm đến các thần tượng nữa."

Ý tôi là, họ không quan tâm đến cuộc sống của những người làm người mẫu quảng cáo cho trò chơi yêu thích mới của họ. Ngoài ra, vì phản ứng trước cái chết của những người bạn đồng hành ban đầu rất dữ dội, công ty được nước làm tới, tiếp tục cho họ xem đoạn teaser của chúng tôi trong khi chờ download bản cập nhật nội dung game

Kể từ khi TeSTAR xuất hiện trở lại trong phiên bản toàn cầu, tôi hiểu mối lo ngại của người chơi, ho cho rằng chúng tôi sẽ lại collab tiếp với game.

"Chỉ có một cách thôi."

Chúng ta phải rút lui. Tôi tắt điện thoại và sắp xếp lại những suy nghĩ của mình.

Đang kết thúc đợt quảng bá một cách tốt đẹp thì nhận được tin chúng tôi xuất hiện trên bảng xếp hạng Billboard.

Và quả nhiên, không lâu sau đó, công ty thuyết phục chúng tôi thực hiện một dự án mới.

- Mấy đứa có muốn hợp tác với trò chơi một lần nữa không...?

- Không ạ, em thấy không cần đâu ạ.

- Chúng em cần thời gian chuẩn bị cho album tiếp theo~

- ...?? Mấy em...?

Người quản lý rất ngạc nhiên bởi sự từ chối rõ ràng.

"Biết sẽ thế này nên mình đã tập hợp bọn trẻ lại và giải thích ngắn gọn cho chúng."

- Mà collab cũng vui phết mà...

- Haha, vậy là bồ muốn chúng ta oanh oanh liệt liệt dứt áo ra đi khi vẫn còn trên đỉnh vinh quang đó hả ~

(Trans: ý SeJin là MoonDae muốn nhóm rút khỏi việc hợp tác với phản ứng tốt từ công chúng (điều mà họ nhận được khi trò chơi được phát hành ở Hàn Quốc), vì nếu họ tiếp tục hợp tác, nhóm sẽ bị chỉ trích một cách tiêu cực.)

Một số hơi thất vọng, nhưng tất cả đều đồng ý. Hơn nữa, việc hợp tác sẽ khiến cả đám kiệt sức về cả thể chất lẫn tinh thần, đây cũng là một mối lo ngại.

Tranh cãi quanh IJC và giải thưởng Tân binh của năm gây ra cuộc tranh luận gay gắt giữa các cộng đồng mạng cũng đã khiến chúng tôi mệt mỏi rồi.

Vì vậy, lần đầu tiên kể từ khi thành lập nhóm, chúng tôi từ chối một dự án.

"Trong suốt thời gian qua, chúng tôi đã quá nghe lời."

Công ty cảm thấy tiếc và cố gắng thuyết phục chúng tôi nhiều lần, nhưng vì thành tích của chúng tôi quá tốt nên quyền phát biểu và quyết định của nhóm đã trở nên mạnh hơn, thế nên họ không thể ép chúng tôi hợp tác nếu chúng tôi không muốn được.

Và một ngày nọ, khi đang chuẩn bị cho album mới và festival vào tháng 5, chúng tôi nhận được một số tin tức mới.

- Một sân khấu ở Mỹ ạ?

- Đúng! Và một chương trình đang được yêu thích gần đây! Nó không nổi tiếng lắm trên truyền hình, nhưng lượng người xem trên WeTube rất ổn định á...

Staff hào hứng nói với chúng tôi, sau đó khẽ hắng giọng.

"...Có phải anh ấy vừa thay đổi biểu cảm không?"

Tôi có dự cảm không lành

- Nhưng...E hèm, họ...họ muốn mấy đứa biểu diễn hát bài hợp tác với game ấy.

Ờm, đúng y như tôi nghĩ.

Bạn đang đọc truyện trên: TruyenFun.Vip